IA Alvo

IA Alvo se refere a inteligencia artificial, ou formula, utilizada pelos inimigos para selecionar o alvo de suas ações. Assim como o jogador escolhe quem vai atacar ou defender, essa parte do jogo define o mesmo para as unidades inimigas.

Há vários maneiras de uma unidade de selecionar o alvo de suas ações, geralmente cada inimigo tendo uma própria, ou Chefes tendo uma para cada ataque.

Lista de AI's
Legenda: Números - Ordem, A - Atacante, R - Receptor, 0 - Outros
 * Ordem Visual


 * _0______0_
 * 0__0__0__0
 * __0____0__

Frente/Front (base)
Seguindo a ordem de posição na arena, o alvo é selecionado de acordo com sua posição nas areas, dando prioridade ao mais em frente, e seguindo para traz quando o não houver alvos selecionáveis.
 * Ordem Visual


 * _3______0_
 * 4__1__0__0
 * __2____0__

Atraz/Back
Igual ao acima, só que focando as posições traz ao invés de o da frente. Obs: Apenas usar em casos específicos, pois o jogador tende a posicionar unidades fracas no fundo, e o sobre-uso dessa AI pode levar a sensação de injustissa.
 * Ordem Visual


 * _2______0_
 * 1__4__0__0
 * __4____0__

Mesma Posição
O alvo seleciona a unidade na mesma posição que se encontra, na arena do lado oposto.
 * Ordem Visual


 * _0______0_
 * R__0__A__0
 * __0____0__

Mesma Posição Espelhada
O alvo seleciona a unidade na mesma posição que se encontra, mas de maneira espelhada, na arena do lado oposto.
 * Ordem Visual


 * _0______0_
 * 0__R__A__0
 * __0____0__

Stats Maior/Menos
O alvo seleciona a unidade da Area escolhida com o maior ou menor número da estatística escolhida. As estatística que podem ser escolhidas são:

Aleatório/Random
O alvo é selecionado de maneira aleatória, dentre todas as opções. Ataques desse gênero devem ter algum tipo de aviso visual representando o alvo da ação, para mostrar com quem o jogador deve defender.

Prioridades
Prioridades é a sequencia de AI que uma unidade segue para escolher seu alvo. Caso a AI utilizada não retorne nenhum alvo, ou uma posição vazia, a unidade utiliza a próxima AI em sua lista para escolher o alvo. Todas as prioridades tem como base a AI Frente/Front, exceto unidades Dummy.

Unidades Burras (Dummy)
Unidades Burras ou Dummy são certas unidades que atacaram o alvo de sua AI mesmo que a posilçao esteja vazia ou sem alvo selecionável.